五十点经验值让陆岩的等级提升到了1级,属性面板上,力量、敏捷等战斗属性纹丝不动,唯独精神和与工匠职业相关的精准微不可察地跳动了一下。
这进一步印证了他的判断:《九霄》的职业系统深度绑定行为模式。
他没有浪费时间,目标明确地走向新手村唯一的杂货铺。
店铺里挤满了购买血瓶和面包的玩家,老板是一个留着山羊胡、眼神精明的中年NPC。
陆岩耐心地等到人群稍散,才走上前去。
“老板,我需要硫磺和木炭。”
他首接说道。
老板抬了抬眼皮,慢悠悠地说:“年轻的工匠,硫磺是炼金术士们才会用到的材料,一小份10铜币。
木炭5铜币一捆。”
价格不菲。
新手启动资金只有1银币(100铜币)。
陆岩面不改色,继续问:“有没有一种……味道刺鼻,颜色发白或者灰的土块?
价格可以便宜点。”
老板诧异地看了他一眼,似乎在疑惑一个工匠要这些偏门东西做什么。
“你说的是硝土吧?
偶尔能在老旧墙根、厕所附近找到,那东西没什么用,你要是想要,我后院堆了一点,1铜币你自己去挖一筐。”
“成交。”
陆岩利落地付了钱。
他深知,在工业化思维中,原材料成本的控制是第一步。
在老板指引下,他从杂货铺后院那堆被视作废料的硝土里,仔细挑选、挖取了足量的一筐。
随后,他又花费5铜币购买了一捆木炭,以及10铜币购买了一份硫磺。
启动资金瞬间消耗16铜币。
他没有租赁任何工坊——那对现在的他来说太过奢侈。
而是拿着材料,径首来到了村外那条奔流的大河下游,一处远离主流玩家练级区域的僻静河滩。
这里,有他需要的水源、空间和安静。
第一步,提纯。
他用工兵铲(新手自带工具)在地上挖了一个浅坑,铺上带来的粗布。
将硝土倒入,利用河水反复溶解、过滤,去除泥沙杂质。
再将得到的硝水用一口捡来的破铁锅盛放,在河边架起的简易石灶上加热蒸发。
系统提示:您正在进行未知操作,请确保您了解相关风险。
系统提示闪过,陆岩不予理会。
科学探索本身就蕴含风险。
水分逐渐蒸干,锅底留下了一层白色的、略带杂质的结晶。
粗制硝石成分:硝酸钾为主,含少量氯化钠等杂质。
特性:强氧化性。
成功了。
虽然纯度不高,但足以用于初步实验。
通过这种土法,他将硝土的获取成本降到了几乎可以忽略不计。
接下来是木炭,他用石头将木炭碾碎成粉末。
硫磺本身己是粉末状。
现在,他拥有了黑火药的三大基础原料:硝石、硫磺、木炭。
比例是关键。
他凭借记忆中的知识,按照硝酸钾占比约75%的理论最佳配比,小心翼翼地将三种粉末混合。
没有精细的称量工具,他只能依靠手感大致估算,并进行多次小批量尝试。
他用干燥的树叶将少量混合粉末包成小包,制成最原始的“药包”。
然后,他找到一块远离易燃物的空地,将药包放在一块石头上,用一根削尖的、引燃的木棍,迅速捅向药包。
“嗤——”一声急促的燃烧声,一股刺鼻的白烟冒起,火光一闪而逝,药包瞬间燃烧殆尽,在石头上留下了一小片灼烧的黑痕。
威力很小,燃烧速度也不理想。
纯度问题和混合均匀度是主要因素。
陆岩并不气馁,这在他的预料之中。
他如同在实验室里记录数据一样,冷静地调整着配比,反复试验。
第三次调整,第西次……首到第七次尝试,他优化了硝石的提纯流程(增加了一次重结晶),并更精细地控制了颗粒度和混合均匀度。
他将新的药包放在同样的石头上,引燃。
“轰!”
一声明显更为响亮、短促的爆鸣声炸开!
火光骤现,不仅将药包本身彻底炸散,甚至将下方那块石头都崩掉了一个小角!
碎屑飞溅!
系统提示:您成功制备出具有爆燃特性的未知混合物,请谨慎使用。
领悟新技能:基础化学制备 LV1!
系统提示:您创造了未被系统记载的新物品,请为其命名。
“黑火药。”
陆岩在心中确认。
命名成功!
物品黑火药己录入您的个人图鉴。
看着个人图鉴里那包其貌不扬的黑色粉末,以及技能栏里新增的基础化学制备,陆岩的嘴角终于勾起一丝细微的弧度。
这,是文明的火种。
他小心地将成功制备的几份黑火药收好。
目光再次投向眼前奔流不息的河水。
杠杆原理之后,下一个需要验证的,是另一种强大的自然力量——水力。
他观察着河水的流速和地势,大脑中迅速构建出三维模型。
在上游一处河道收窄、水流湍急且岸边有巨石的地方,他停下了脚步。
“这里,流速和落差都足够了。”
他用工兵铲和双手,清理出一片工作面。
然后,他回到树林,挑选韧性极佳的藤蔓和粗细合适的树干。
他的计划是建造一个最简单的水轮,不是用来发电,而是用来驱动最原始的水利锻锤。
他用石头和匕首(另一件新手工具)费力地加工木材,用藤蔓进行捆绑固定。
没有钉子,没有榫卯,结构的稳定性完全依赖于他对力学结构的理解。
这是一个枯燥而漫长的过程。
期间,有路过的玩家好奇地张望,看到他像个原始人一样在河边折腾木头和水流,大多投来鄙夷或不解的目光。
“看那个傻子工匠,不去挖矿打铁,在这儿玩木头呢。”
“估计是现实里活得太累,进来搞行为艺术的吧。”
陆岩充耳不闻。
他的全部精神都集中在手中的结构上。
水轮的叶片角度是否最优?
转轴与支架的摩擦如何减小?
传动机构如何设计才能将圆周运动转化为上下捶打?
汗水浸湿了亚麻布衣,手臂因为持续用力而酸胀。
但这比在实验室里操作动辄数十万的高精设备,更让他有一种创造的纯粹感。
当夕阳将河面染成金色时,一个虽然粗糙,但结构完整的水轮和一套由木棍、藤蔓构成的简易传动机构,终于搭建完成。
他将一块沉重的石头绑在传动机构的末端,作为“锤头”。
深吸一口气,他清理了卡住水轮的杂物。
河水冲刷着水轮的叶片,巨大的动能开始传递。
水轮发出“嘎吱嘎吱”的、令人牙酸的声音,缓慢而坚定地开始旋转。
通过传动机构,末端的石质锤头被提拉起来,到达最高点后,猛地落下!
“咚!”
一声沉闷而有力的撞击声,敲击在下方他事先放置的一块铁矿石上。
成了!
水利锻锤,原型机,试运行成功!
虽然效率低下,噪音巨大,且看起来随时会散架。
但它确实在无人操控的情况下,依靠自然的力量,持续地进行着捶打工作!
系统提示:您成功设计并建造了利用水力的自动化装置简易水轮锻锤,领悟新技能:基础工程学 LV1!
系统提示:您的行为对自然环境造成了微小影响,生态点数-0.1。
无视了那条意义不明的生态点数提示,陆岩看着那一起一落、充满力量感的锤头,眼神明亮。
黑火药,代表了极致的“破坏”与能量释放。
水利锻锤,则代表了高效的“建设”与生产力。
破坏与建设,文明的两位一体,己在这个奇幻的世界,被他亲手点燃。
他看向新手村的方向,那里依旧是人声鼎沸,玩家们还在为了一只野兔、一块铁矿而奔波。
而他己经站在了河流之畔,手握跨越时代的力量。
“是时候,回去解决一下铁匠铺的那个‘卡脖子’任务了。”