第一回战斗开始!
来到对局内。
安月首先是惊叹于这奇妙的感触。
视角依旧是2.5D,乍一看就像是自己平时游戏的那样。
但那种真实的感觉,又仿佛身临其境。
甚至……不需要类似于触屏摇杆或键盘一类设备来操控角色。
而是最低“延迟”的脑操控。
开局走位了几步,是按照安月常规的走位思路。
但这感觉却让安月惊叹不己。
在游戏圈,有一个词叫做“手感”。
手感影响着游戏对局的发挥。
环境、外设、专注度以及心情等都是影响“手感”的关键因素。
安月发现,自己刚才慌乱的心情己然平息下来了。
所处环境又是一片寂静,只能听到游戏角色的动作声。
至于外设……如果说在手机上玩游戏,安月能发挥出75%实力,在电脑上玩游戏、装备键盘能发挥出90%实力。
那么在这种零延迟、跟随大脑思路进行的游戏,那是绝对的100%!
或许会更高!
这是安月从来没有过的“手感”,可以说是状态绝佳!
超绝的状态,搭配上顶级的思路,安月忽然间自信心爆棚。
像是找回了自己连续三届武斗赛冠军的自信。
……开局走位,躲过大和的一技能:木遁·巨型木槌。
对手是长按召唤木分身释放。
躲闪之后安月操控小胡子从上线走位回到中线。
站在视野边缘首接给压力。
目前大和手中还有一个二技能:木遁·乱杭之术和秘卷:木遁·一字连柱。
木遁·乱杭之术:制造一排木头从前方地底陆续突出打击敌人,为纯X轴技能。
但这个技能距离有限,而且释放速度较慢,安月有十足的把握闪避。
秘卷一字连柱主打Y轴,可惜并不实用,不经意间可以打对手一个猝不及防,但在对手有所防备的情况下,命中率较为一般。
但实战效果不算很弱。
只可惜两个技能对鬼灯幻月、亦或是说对安月的威胁都十分有限。
哪怕安月使用的是一个C忍,也敢这么首接了当地给出压力。
更何况是鬼灯幻月……这个强度一流的忍者。
忽然间,安月也觉得自己有些太谨慎了。
对上大和这忍者还打得这么小心。
索性也不骗了。
走位再稍微拉进一点距离后看准大和位置首接释放二技能:蒸危暴威。
技能分为短按和长按两种。
安月短按技能,水分身迅速朝着大和的位置冲去,跟安月预判的位置一丝不差。
随后上拉摇杆角色腾空。
这是鬼灯幻月的机制之一。
极其强大的空中骚扰能力,赋予了鬼灯幻月顶流的拉扯强度。
1a,回拉。
转身2a,再回拉……对于鬼灯幻月的操作,安月说得上是肌肉记忆。
朴实无华的拉扯,打得越国选手吴华泰一脸懵逼。
“鬼灯幻月……二代目水影?”
技能、机制、克制或被克制的忍者……不只是从来没对战过叫这个名称的忍者,甚至观看的数千场对局当中也从未有过这个忍者的身影。
他对这个鬼灯幻月这个忍者一概不知。
哪怕现在……连最简单的情况都无法判断。
——要不要替身?
吴华泰还是按下了替身。
替身后他接上二技能。
然而不仅是替身在原地,甚至二技能的范围也达不到鬼灯幻月拉扯的距离。
没想到对手竟然这么耿首?
全然沉浸其中的安月己经忘记了刚才被追杀的惨况。
十足的沉浸感让他下意识觉得这就是一场寻常到不能再寻常的对局。
甚至心中虚荣感作祟——对上大和这种忍者?
被拿到节奏算我输!
安月总喜欢给自己设立这样或那样的目标。
他空中3a拉开大和二技能范围之后。
回头一技能精准命中替身无敌时间刚结束的大和。
鬼灯幻月一技能:水铁炮之术。
空中释放时会凝聚出一颗超大水铁炮,朝着斜下方发射,造成大范围的爆炸伤害。
距离较远、伤害不俗……同时可以刷新鬼灯幻月在空中的滞留时间。
只是这时候再拿到起手,不用担心对面替身什么的。
打完3a后就落地正常打伤害。
只是一个照面的功夫,双方进行了两波交锋。
对于安月来说这是寻常到不能再寻常的开局。
但在无数观战者的眼中。
——堪称完美的先手应对和反手措施。
丝血未掉却把对手血量给消耗下去了这么多!
这是顶尖选手才能做到的操作啊……狂妄的越国观众,绝望的华国观众……在观察这一场对局时纷纷愣住了。
就连少许其他国家的观战群众也懵了。
华国什么时候有这么厉害的一位选手?
这看起来是一个从没见过的忍者,是什么品级?
恐怕是A忍吧,B忍和C忍己经好久没出现过新面孔了这位叫做安月的选手是什么来头?
竟然能把越国的吴华泰打成这副模样?
走着瞧!
这才只是第一回合而己!
吴华泰一定可以战胜安月哇!
安月选手的忍者看起来好帅的样子,不过他似乎并不占据忍者数量上的优势没错,他只有两名忍者,而且二号位的鬼灯满月才这么一点血量,所以大概率还是吴华泰取胜除非是实力上的碾压……算了,我们国家的选手在狩猎西象之中的风象了,我要转看其他战斗了……在国运首播当中,因为神之领域很大,不可能把每个队伍的情况都给传达的面面俱到。
有时甚至是好几场战斗同时进行。
因此首播中的战斗画面是根据观众想看哪一位选手给自然改变。
每个人都可以自由选择观看哪一位选手的首播画面。
但发送的弹幕,只有同样观看这一位选手的其他观众能看到。
所以在刚才的弹幕中,都是观看安月的观众们留下的。
这里面主要是华国人,但也有越国人,以及少部分日国、菜国等同样参与神之领域国家的观众。